Actualización estable de Steam Deck y SteamOS 3.6.3 en vita previa: todas las mejoras

Pues Valve continúa haciendo actualizaciones contínuas para SteamOS 3.6 y sigue sacando actualizaciones estables del cliente de Steam. Esto tiene toda la lógica del mundo, ya que se están preparando para el nuevo lanzamiento de 3.6 estable y tienen que afinar al máximo tanto cliente estable como OS, por lo que durante esta semana y la que viene seuiremos viendo esto de contínuo.

Las mejoras que han traido han sido las siguientes:

Cliente estable:

General

  • Se corrigieron los juegos que no eran de Steam que no se mostraban en los resultados de búsqueda.
  • Se corrigió un error que podía provocar que se olvidaran las carpetas de la biblioteca de Steam no principales.
  • Se corrigió un error de ‘valor_largo’ al ver el configurador del controlador en algunas condiciones.

Steam Inputs:

  • Se revirtió el comportamiento “Raw/Ninguno” de la zona muerta del joystick a “Controlador predeterminado”
  • Se corrigió la selección del menú radial al soltar cuando estaba vinculado al joystick.
  • Se corrigió la configuración del controlador Preferencia de zona muerta del joystick usando el valor mínimo en lugar del valor predeterminado.
  • Se corrigieron los glifos invisibles en la interfaz del selector de botón giroscópico para Sony DualShock.
  • Controlador Switch Pro: botón “Capturar” restaurado como botón de activación de giroscopio disponible

Fuente: Steam

Vista previa de 3.6.3:

General

  • Se solucionó un problema con 3.6.2 por el cual la sesión podía fallar después de usar los enlaces de entrada de Steam del teclado/ratón.
  • Se solucionó un error por el cual no se podía seleccionar HDR en Halo Infinite.

Problemas conocidos

  • Los cambios frecuentes de sesión pueden provocar que el controlador de sonido falle y sea necesario reiniciar el sistema.

Fuente: Steam

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