La siguiente revolución de Valve es una realidad: Tu biblioteca en dispositivos ARM (móviles, tablets…) y… ¿las Deckard?

IMPORTANTE: Aunque parezcan que los siguientes datos son una macrofiltración de Valve, nada más lejos de la realidad: esto se ha visto gracias al minado de datos de Steam y, como suele ser habitual en Valve, no van a ocultar prácticamente nada y el que quiera mirar… pues que mire.

El creador responsable de la web SteamDB, una de las webs que se dedican a recopilar todos los datos que facilita Steam a través de sus Apis y minado de datos, ha encontrado oro: Valve ya tiene una capa de compatibilidad para poder jugar juegos de PC normales en dispositivos ARM (móviles, tablets…¿gafas de realidad virtual?¿en los Snapdragon X Elite?).

Como ya pude informar hace un tiempo sobre la implementación de Waydroid en Steam, además ahora se ve claramente que Valve quiere hacer el camino inverso: no facilitar la ejecución de juegos de Android en PC, sino al revés: ejecutar juegos de PC dentro de dispositivos con chips ARM, como los de los smartphones.

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Como podemos ver en las imágenes que ha facilitado Pavel, están muy centrados en probar esta nueva capa de compatibilidad con juegos VR y el creador de contenidos especialido en VR, Brad Lynch, ya se ha hecho eco de la gran cantidad de títulos VR de Steam que se están probando con esta nueva tecnología.

Posiblemente el lanzamiento de este Proton ARM esté pensado para las más que rumoreadas Deckard, gafas de realidad virtual de Valve, que podrían llevar este tipo de chips como ya hacen las Meta Quest, pero claro… Valve no es de las que hacen algo y se lo guardan para un uso específico.

Esto abre la puerta de que todo lo que habíamos visto con «emuladores» de PC en Android pueda quedar 100% obsoleto y pasemos a ver la herramienta Proton en este tipo de dispositivos con la sencillez y transparecia que lo vemos en Steam Deck/Linux.

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