Tras las críticas de Metaphor Re:Fantazio relacionadas con la mala optimización del título en PC y, por ende en Steam Deck, el estudio ha lanzado un parche temprano antes de su lanzamiento el cual se aplica a la demo y que mejora en enteros el rendimiento del título.
Si anteriormente el juego con un reescalado desde el 50% en bajo ya renqueaba en las zonas de la ciudad y de la primera apertura del mundo en Steam Deck, ahora con un reescalado del 100% (recomendado, aunque puedes ponerlo al 75%) en la ciudad es raro que baje de 30FPS y en el mundo abierto inicial cae como máximo según mis pruebas a 25FPS, lo cual es solucionable poniéndolo al 75% pero… prefiero el 100% por mi parte.
Atlus está tomando en serio la parte de la optimización y esperemos que sigan con ello, ya que le haría falta un último empujoncito para que incluso el día de lanzamiento este título sea perfecto para Steam Deck, cosa que a día de hoy ya no habría muchas excusas para no comprarlo y jugarlo de salida en la máquina si es que tienes muchas ganas de jugarlo.
Además, Valve le ha dado el sello de «Jugable», por lo que no me extrañaría que esta mejora hubiera sido a toda prisa para que Valve le diera dicho sello y se pudiera vender con como compatible con Steam Deck día 1 y así aprovechar el tirón de la handheld PC de Steam en Japón.