SteamOS 3.6 está prácticamente listo según Valve y esta sería el update final

Pues parecía que este día no iba a llegar, pero… ¡Si! Nos acercamos al lanzamiento final de 3.6. El caso es que Pierre-Loup Griffais, uno de los principales responsables del proyecto de Steam Deck en Valve, ha confirmado por X que la versión beta 3.6.12 sería la candidata para salir de forma estable en Steam Deck.

Habiéndose saltado la versión de la beta 3.6.11 (incluso han hecho chiste alrededor de ello en el nombre de esta update, a saber qué pasó) esta sería la lista final (o casi) de actualizaciones que veríamos en 3.6:

General

  • Se solucionó un problema poco común de 3.6 que podía causar corrupción del sistema de archivos en Steam Deck de 64 GB.
  • Se corrigió una regresión 3.6 donde una tarjeta SD ya insertada no siempre se detectaba en el arranque en frío y requería volver a insertarla.
  • Se solucionó un problema por el cual las actualizaciones a veces podían aplicarse incorrectamente si la unidad se apagaba abruptamente cerca del final de una actualización del sistema operativo.
  • Se solucionó un problema al copiar y pegar texto UTF-8 entre aplicaciones.
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Pantalla

  • Ritmo de fotogramas mejorado con VRR en pantallas externas
  • Se solucionó un problema por el cual la pantalla interna podía limitarse anormalmente a una velocidad de fotogramas más baja después de desconectar una pantalla externa con VRR habilitado.
  • Se corrigió una regresión 3.6 donde la pantalla estaba en blanco durante parte de la secuencia de inicio.
  • Se corrigió una regresión 3.6 donde el límite de fotogramas no se aplicaba correctamente en condiciones específicas.

Desarrollo

  • La reinstalación del paquete dividido sale del comando `steamos-devmode` y entra en el nuevo comando `steamos-unminimize`. `steamos-devmode` ahora simplemente ingresa al modo de lectura-escritura e inicializa el llavero de pacman para su uso, y es mucho más rápido.

Fuente: Steam

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