The Last of Us en Steam Deck ya está Verificado y es disfrutable

Desde el lanzamiento el pasado 28 de marzo en Steam The Last of Us Parte 1 ha sido muy criticado en la comunidad de Steam Deck, y con razón, pero parece que meses después ha sabido corregirse y plantearse de nuevo.

En las pasadas horas Naughty Dog publicó el anterior Tweet hablando de su nuevo parche y de que habían sido Verificados por Steam para Deck, siendo este tweet retwitteado por la cuenta oficial de Steam Deck, lo cual es realmente relevante.

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The Last of Us pretendió ser parte de la campaña de marketing de Steam Deck, pero con la mala optimización del juego (en general) en PC esta fue eliminada rápidamente y se le quito el Verificado al poco de su lanzamiento.

Actualizaciones de The Last of Us Parte 1 para Steam Deck

Desde la web oficial de Naughty Dog han publicado el siguiente listado de mejoras para el juego en Steam Deck, las cuales han terminado de darle el verificado, y han sido:

  • Mejoras generales en el rendimiento al jugar en Steam Deck
  • Se solucionó un problema de fuga de memoria que podría causar fallas
  • Se solucionó un problema por el cual ciertas indicaciones de botones estaban desalineadas
  • Se solucionó un problema por el que cambiar (Opciones > Gráficos > Gráficos preestablecidos) podía desencadenar un efecto de iluminación intenso
  • Se solucionó un problema por el cual el HUD en el juego no coincidía con el valor FPS de superposición de rendimiento de Steam Deck
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante la carga de pantallas
  • La densidad de efectos ahora está predeterminada en Muy baja en lugar de Baja
  • [Lakeside Resort] Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al comienzo de una escena
  • [Pittsburgh] Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en ciertos puntos de control
  • [The Outskirts] Se solucionó un problema por el cual FPS bloqueado podía dificultar el movimiento de objetos empujables

Fuente: Naughty Dog

Rendimiento de The Last of Us en Steam Deck con el parche 1.1.0

Solo buscando en YouTube verás que hay decenas de gameplays en diferentes partes del juego probando este nuevo parche y dejando claro que, ahora si, el juego es 100% disfrutable con los settings predefinidos que da el propio parche a 30FPS sólidos y con un setting gráfico en Bajo, estando un paso por encima del nuevo modo Super bajo y que podría dar margen.

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