Se ve que los chicos tras The Last of Us: Parte 1 se han puesto las pilas para lanzar parches de mejora para las versiones de PC en general como para Steam Deck en particular, habiendo lanzado en su último parte las siguientes mejoras específicas para Steam Deck:
- Se solucionó un problema por el cual el almacenamiento en caché de PSO podía congelarse al completar el 50 %.
- Se solucionó un problema por el cual conectar un controlador DualSense mientras se veían escenas del menú Cinemáticas podía obligar a un jugador a jugar.
- Se ajustó la interfaz de usuario para mostrar los controles de Steam Deck en el menú Screen Magnifier.
- Se ajustó el posicionamiento de los elementos del HUD Arma y Salud.
Desde Handledeck seguiremos viendo cómo avanza todo este trabajo en pos de tener un juego optimizado y apto para Steam Deck, aunque parece que el camino es claro en cuanto a la pequeña por parte de sus desarrolladores.
Fuente: Naughty Dog