La última Beta de Steam Deck ha atacado uno de los errores que llevamos viendo de forma puntual desde el principio de la máquina: el audio al reiniciar del modo suspensión.
Aunque no es algo que nos haya ocurrido de forma habitual, es cierto que si suspendías la máquina de forma momentánea y la volvías a encender (nos ha ocurrido tres o cuatro veces con Hogwarts Legacy, que es el título con el que más nos ha pasado) pues se empezaba a escuchar distorsionado, teniendo que reiniciar en algunos casos la máquina para resolver el problema.
Os dejamos con todos los problemas que han corregido en esta beta:
General
- Se solucionó un caso en el que algunas pantallas 4K no mostraban salida en el arranque hasta que se reconectaba la base.
- Se solucionó un caso en el que el audio podía distorsionarse al reanudar Steam Deck
- La administración de dispositivos de audio fijos no funciona después de que se reinicia el servidor de audio del sistema operativo
- Se corrigió un bloqueo intermitente cuando se reinicia el servidor de audio del sistema operativo
Escritorio de Steam Deck
- Se solucionó el problema por el cual la visualización de las propiedades de la aplicación hacía que el cliente de Steam no se pudiera utilizar.
Fuente: Steam