¡Ya disponible Proton 9 estable para Steam Deck! Todas las novedades aquí

Pues tras unas semanas en formato beta, ya tenemos disponible Proton 9.0-1 de forma estable para seguir mejorando la compatibilidad y rendimiento de nuestros juegos en Steam Deck/Linux. Te dejo aquí todas las novedades para que sepas donde vas a conseguir mejoras:

  • Anteriormente solo se podía jugar con Proton Experimental:
    • Dinogen Online
    • Photography Simulator Demo
    • George McGeehan Gamer Hero
    • The Finals
    • True Reporter. Mystery of Mistwood
    • Road to Vostok Demo
    • WITCH ON THE HOLY NIGHT
    • Lord of the Rings: Gollum
    • Sonic Colors: Ultimate
    • Command & Conquer: Red Alert 2 and Yuri’s Revenge
    • Command & Conquer Tiberian Sun and Firestorm
    • Aisling and the Tavern of Elves
    • Snares of Ruin 2
    • Insanity’s Blade
    • Bloody Walls
  • Número limitado de núcleos vistos por los siguientes juegos, lo que los hace jugables en CPU con un alto número de núcleos:
    • Far Cry 2
    • Far Cry 4
    • The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
    • Lara Croft and the Guardian of Light
    • Warhammer 40,000: Space Marine
    • Warhammer 40,000: Dawn of War II
    • Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising
    • Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution
    • Outcast – Second Contact
    • Prototype
  • Nvapi habilitado de forma predeterminada para la mayoría de los juegos.
  • Comenzó a ignorar la aceleración del mouse del sistema en juegos que usaban API de entrada sin formato.
  • Se corrigió que Brawhalla mostrara una advertencia de certificado de seguridad.
  • Audio fijo en BOOMEROAD, DORONKO WANKO, NOTTOLOT.
  • Se corrigió que la opción Civilization V Touch Only en el iniciador no funcionara.
  • Sincronización de escenas mejorada en Immortals Fenyx Rising.
  • Se corrigió que TouHou Makuka Sai ~ Fantastic Danmaku Festival Part I y II fallara durante las peleas con jefes.
  • Se corrigió el fallo en el epílogo de Disaster Report 4: Summer Memories.
  • Reproducción de vídeo mejorada en BIOMUTANT.
  • Imperios fijos: lanzador de guerras griegas.
  • Se corrigieron pérdidas de memoria que causaban que el iniciador de Final Fantasy XIV Online fallara durante mucho tiempo.
  • Se corrigió el fallo en Microsoft Flight Simulator cuando el clima en vivo estaba habilitado.
  • Soporte mejorado para dispositivos de entrada con más de 8 ejes.
  • Se corrigió que Savant – Ascent REMIX se enganchara durante ciertas animaciones.
  • Se corrigió que Super Robot Wars 30 fallara con idiomas distintos al inglés.
  • Se corrigió el audio de Doom Eternal que crepitaba en ciertas configuraciones.
  • Se corrigió que Lethal Company, Phasmophobia y otros juegos de Unity fallaran cuando se conectaba un controlador con un interruptor de sombrero.
  • Reproducción de video mejorada para los siguientes títulos: Lords of the Fallen, Harvestella, Wayfinder, Sea of ​​Thieves y KING OF FIGHTERS XV.
  • Se corrigió la escala predeterminada para The Last Game en Steam Deck.
  • Se corrigieron problemas de audio al reproducir videos de introducción en Airborne Kingdom.
  • Se corrigió el fallo de Bayonetta en ciertos sistemas.
  • Se corrigió que Escape from Monkey Island se minimizara con un clic del mouse.
  • Se corrigieron controles de audio y espacialización en VRChat con AVPro.
  • Se corrigió el nuevo prefijo que no se inicializaba en un sistema de archivos que no es compatible. copy_file_rangellamada al sistema.
  • Método de distribución de archivos actualizado para ahorrar espacio en disco.
  • Rebasado sobre Wine 9.0 ascendente.
  • Se actualizó vkd3d-proton a v2.11.1 -49- g32ff676b .
  • Dxvk actualizado a v2.3 -47- ge2a46a34 .
  • Se actualizó dxvk-nvapi a v0.6.4 -48- g0951afb .
  • Se agregó soporte para Steamworks SDK 1.59.

Fuente: Github

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