En la última GDC AMD ha hablado ha presentado FSR 3, su nueva versión de su sistema de reescalado de imágenes el cual a día de hoy es clave para disfrutar de los últimos títulos en nuestras Steam Deck.
Uno de los elementos que han destacado en su presentación es que este nuevo sistema paliaría problemas de latencia y además podría duplicar el número de fotogramas con respecto a FSR2.
FSR 3 requiere más datos de entrada que FSR 2, pero será más fácil de integrar para los desarrolladores que ya soporten FSR 2.
FSR 3 se espera que esté disponible para los desarrolladores en el segundo trimestre de 2023.
Desde Handledeck estamos siempre muy expectantes frente a este tipo de mejoras en FSR, ya que es a día de hoy la tecnología clave que nos está permitiendo jugar a las últimas novedades de la industria con una calidad realmente buena de forma portátil.
¿Qué piensas de FSR? ¿Lo utilizas en tus juegos de Steam Deck?
Fuente: GPUOpen