La antigua Chiaki -ng, la antigua Chiaki for deck, se ha actualizado con mejoras bastante interesantes, siendo las más relevantes las relacionadas con la posibilidad de mapear de forma correcta controles como los de Xbox o Switch de forma más eficiente.
Puedes descargar esta app en el modo escritorio en Discover en Steam Deck o directamente desde su página de github para Windows.
Te dejo aquí el listado de las mejoras:
- Se agregó la sección Controladores a la configuración de chiaki-ng, lo que le permite configurar la asignación de su controlador (especialmente útil para asignar controladores de Xbox y Switch a inputs de PlayStation) [Nota: los controladores asignados a través de Steam deben asignarse directamente en el configurador de gamepad de la interfaz de usuario de Steam en lugar de a este menú. Si intenta asignar un controlador que está asignado a través de Steam en este menú, recibirá una notificación de que debe asignarse a través de Steam.]
- Se agregó la opción de renderizador personalizado que le permite configurar sus opciones de renderizador de manera muy granular con las opciones en https://libplacebo.org/options/
- Se agregó valores predeterminados a todas las configuraciones para que los usuarios conozcan los valores predeterminados y qué configuraciones han cambiado
- Se agregó diferentes configuraciones de intensidad de ruido háptico para que los usuarios las configuren si el valor predeterminado no es de su agrado
- Se agregó la capacidad de ocultar consolas descubiertas no registradas
- Para la conexión manual, muestra 1 panel con toda la información relevante en lugar de 2 paneles cuando se descubre la consola + permite al usuario elegir entre consolas registradas (independientemente de si están descubiertas actualmente o no) + establece el tipo de consola predeterminada PS5
- Se deshabilitó el doble clic para pantalla completa de forma predeterminada y permita volver a habilitarlo a través de la sección Video de la Configuración
- Se solucionó el fallo cuando el usuario tiene más de 1 PS5 registrada en PSN
- Se solucionó el fallo que podría ocurrir cuando un usuario usa la función de despertar desde el modo de suspensión.
- Se arregló la transmisión corrupta que podría ocurrir después de varias horas de transmisión
- Se corrigió el inicio desde una ruta con caracteres no ASCII en Windows
- Se arregló los puntos decimales convirtiéndose en números de notación científica en QSliders
- Se finalizó correctamente el servicio de descubrimiento de ipv6
- Se puede hacer ping a todas las interfaces de red en Linux y MacOS, lo que permite el descubrimiento de consolas no descubiertas previamente
Fuente: Github