EmulationStation, la interfaz de Emudeck y Retrodeck, se actualiza a la 2.01

La interfaz que tiene por defecto el sistema de emulación Retrodeck y Emudeck para Steam Deck, Emulation Station, se ha actualizado a la versión 2.01 recientemente con algunas cositas realmente interesantes, como la mejora en su novedoso gestos de temas.

Seguir a Handledeck en Telegram

La nueva versión de Emulation Station (2.01) ahora trae un descargador de temas experimental y poder agilizar este proceso mucho más, evitando tener que descargar los temas e instalarlos manualmente uno a uno.

Seguir a Handledeck en Twitter

Desde Emudeck podrás probarlo inmediatamente, pero desde Retrodeck tendrás que esperar a que los desarrolladores lo implementen.

Mejor MicroSD para Steam Deck

Os dejamos la lista de cambios de la versión 2.01:

  • Se agregó un descargador de temas experimental.
  • Se agregó una configuración para configurar el directorio de temas del usuario en una ubicación arbitraria (no configurable a través de la GUI)
  • Se agregó soporte de contenedor de texto desplazable a la vista del sistema
  • Se agregaron seis nuevas propiedades de tema para el tamaño y la ubicación del sistema de ayuda cuando se abre un menú.
  • Se agregó una propiedad scaleInwards al elemento de cuadrícula para contener la escala dentro de los límites del elemento.
  • Se agregó una nueva propiedad gameOverridePath al elemento de imagen para habilitar las anulaciones de imágenes estáticas por juego.
  • Se agregó soporte para usar la propiedad systemNameSuffix junto con contenedores de texto desplazables
  • Se agregó soporte para el sistema de juego Sinclair ZX Spectrum Next (zxnext).
  • Se agregó soporte para el emulador ZEsarUX de Sinclair Spectrum ZX
  • Se agregó soporte para el emulador Sinclair Spectrum ZX Next #CSpect en Linux y Windows
  • Se agregó el núcleo PicoDrive RetroArch como un emulador alternativo para el sistema gamegear
  • Se agregó el núcleo LRPS2 RetroArch como el emulador predeterminado para el sistema ps2 en Linux y Windows
  • Configure el núcleo Neko Project II RetroArch para que se inicie en el directorio del juego, ya que creó un archivo de configuración en el directorio binario ES-DE
  • Se agregó «Shortcut or script» como emulador alternativo para los sistemas arcade y mame (Unix)
  • Se agregaron las extensiones de archivo .desktop y .sh a los sistemas arcade y mame
  • Se agregaron las extensiones de archivo .app al sistema nds
  • Se agregaron las extensiones de archivo .7z y .zip al sistema 3do
  • Cambió la plataforma de pc a pcwindows para los sistemas de escritorio y kodi
  • (Linux) Se eliminó el soporte para paquetes RPM precompilados
  • Se cambiaron los nombres del esquema de color para los temas Slate y Modern incluidos de «Modo oscuro» y «Modo claro» a «Oscuro» y «Claro».
  • Todos los directorios de temas con nombres que terminan en «deshabilitado» (sin importar el caso) ahora se ignoran
  • Se actualizó SDL a 2.26.5 en Windows, macOS y las compilaciones de Linux AppImage
  • Se agregó la biblioteca libgit2 como una dependencia.
  • Se agregó soporte para cambiar el texto de BusyComponent dinámicamente
  • Se agregó el manejo adecuado del sistema de ayuda a ComponentGrid para algunos diseños de cuadrícula horizontal no manejados anteriormente

Fuente: Gitlab

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *