Una de las tecnologías que más de la mano van de AMDFMF (la generación de fotogramas anunciada junto con FSR3) es la tecnología Anti Lag, la cual es clave en todo esto.
¿Qué es la tecnología Antilag?
La función AMD Radeon™ Anti-Lag en AMD Radeon™ Software está diseñada para reducir el retraso de entrada en casos con GPU limitada y obtener tiempos de respuesta más rápidos.
Con todo esto, en los últimos días se ha liberado la tecnología antilag para poder ser utilizada en la API gráfica Vulkan y no solo en DirectX como pasaba hasta ahora. ¿Esto que quiere decir? Te lo explicamos.
Vulkan es la API gráfica que se utiliza en Linux/Steam Deck, por lo que si esta tecnología que tan ligada está a la generación de FPS ya funciona de forma nativa en dispositivos con este OS, pues ya estaríamos un poco más cerca a una integración más completa y perfeccionada de este sistema.
