SteamOS 3.5.7 ya es estable en Steam Deck tras 3 betas en las últimas horas

Tras una salida de SteamOS 3.5 para algunos muy exitosa y para otros un tanto desastrosa, Valve ha puesto toda la carne en el asador y vuelve a lanzar toda una oleada de actualizaciones (y las que nos quedan) tanto beta como estables.

Al igual que ocurrió con la 3.4 que tras su lanzamiento hubo todo tipo de errores y problemas, SteamOS 3.5 no ha venido cargado de poca polémica con todo tipo de inconvenientes para los usuarios, y estas son las primeras mejoras que Valve ha implementado de manera estable:

Versión 3.5.7 estable: General

  • Se corrigió el micrófono interno que no funcionaba en ciertos casos, como aplicaciones de escritorio.
  • Se implementó una solución temporal para un problema de rendimiento con “Permitir desgarro”.
  • Se corrigieron algunos problemas de conectividad USB.
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Fuente: Steam

A través del canal beta tenemos lo siguiente:

General

  • Se corrigió que SteamDeck fuera reconocido como un dispositivo previamente autorizado para compartir en familia.
  • Se corrigió el nuevo panel de soporte del controlador que se muestra en herramientas/aplicaciones.
  • Se corrigieron varias regresiones de diseño en el menú de acceso rápido, los cuadros de diálogo de eula y la página de logros del juego.
  • Se implementó una solución temporal para un problema de rendimiento con “Permitir desgarro”.
  • Se corrigieron algunos problemas de conectividad USB.

Modo Big Picture

  • Vuelva a agregar los botones a los intersticiales de inicio del juego en lugar de depender de los botones del pie de página.

Steam inputs

  • Se corrigió que la página de configuración del escritorio estuviera en blanco al cancelar la suscripción a Steam Input.
  • Se corrigió la velocidad de giro del giroscopio del Steam Controller y se aceleró la corrección de la gravedad. Ambos estaban afectando la sensación de Gyro al modo de desviación.
  • Se corrigió que algunos controladores no pudieran pasar la fase de calibración manual de tolerancias estacionarias.
  • Se corrigieron “sacudidas” ocasionales en los modos de conversión “Gyro To…” que usaban el eje de gravedad (es decir, modos Player Space, World Space, Puntero láser)
  • Se mejoró el bajo nivel de ruido del modo Gyro to Joystick Deflection.
  • Se restablecieron las hápticas horizontales para todos los nuevos modos “Gyro To…”.
  • IU fija: orden de las lecturas de calibración de Steam Deck Gyro.
  • Intente arreglar el modo “Joystick” del giroscopio heredado: use la orientación de gravedad que se encuentra al cambiar de aplicación y réstela de la transmisión en vivo.

Fuentes: Steam y Steam

9 comentarios en “SteamOS 3.5.7 ya es estable en Steam Deck tras 3 betas en las últimas horas”

  1. Desde que implementaron la 3.5, cuando la conecto al dock y ejecuto un juego teniendo los altavoces internos de la Deck como dispositivo de salida, el sonido petardea y se entrecorta. Si conecto unos altavoces/auriculares, ya sea por cable o BT, no ocurre.

    Ayer instalé esta actualización y pude comprobar que el micro interno ya volvía a funcionar en Discord, pero no tenía el dock a mano para comprobar el sonido. Vi en Reddit y los foros de Steam que alguna gente tenía este error incluso antes de la 3.5 pero no he encontrado ningunas notas de parche de Valve que hablen sobre esto. ¿Alguno tiene info al respecto por casualidad? Gracias.

    1. Pues he hecho una prueba rápida con lo que me comentas y no me pasa (la prueba ha sido 5 minutos con altavoces a tope, por lo que tampoco es que sea muy fiable). Suelo utilizar los altavoces de la tele cuando juego en dock, por lo que nome había percatado de este posible problema. Estaremos atentos! Y comentanos si tienes avances!

      1. Acabo de comprobarlo con el parche de este finde, está arreglado! Vaya semanita he pasado intentando arreglarlo, me traía loca ya que no veía que le pasara a nadie más, los reportes que vi eran del año pasado o hace meses.

        Gracias por la rápida respuesta de todas formas 🙂

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