Parece que los shaders caché no serán necesarios en Steam Deck en poco tiempo

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Mike Blumenkrantz, del equipo de gráficos de Linux de Valve, ha publicado en su blog de forma realmente extensa, cómo han estado trabajando en los gráficos para Vulkan de AMD y que ha conseguido una mejora sustancial de 50.000% más rápida en la vinculación de sombreadores y la canalización de gráficos Vulkan finalmente se estaría

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Atomic Heart está siendo trabajado para su compatibilidad en Steam Deck el día de salida

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Estamos viendo un giro muy interesante en los últimos meses. Mientras que antes era impensable que una empresa pensara en Steam Deck a la hora de lanzar un título y era la propia Valve la que tenía que ir arreglando las cosas con Proton Hotfix y demás, caso de Dead Space Remake, ahora si que

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Mejoras en la calibración del giroscopio y más en la Beta de Steam Deck

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Continuamos con el continuo mimo que Valve le da a Steam Deck semana tras semana, viendo interesantes mejoras en su última Beta para Steam Deck la cual trae como mejora destacada la mejora de la calibración automática del giroscopio. Te dejamos todas las implementaciones a continuación: General Steam Inputs Escritorio de Steam Fuente: Steam

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Proton Experimental se actualiza con mejoras táctiles en Steam Deck y FFXIV

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Proton Experimental tiene una nueva versión disponible añadiendo una mejora necesaria en Steam Deck: el soporte multitactil. Aunque no es algo que se utilice muy amenudo, es por todos sabido que el soporte táctil de Steam Deck está a años luz de ser perfecto, siendo suficiente para el 99% de los casos para movernos por

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