En un reciente tweet de uno de los principales responsables del proyecto de Steam Deck, ha comentado que han añadido en la última actualización estable otra función más, por si no eras muchas, la cual es muy relevante para el ahorro de espacio en memoria.
Linux change we forgot to call out in the new client: removing non-Steam apps now properly removes all related files like shader caches and compatibility data (which would previously be left as 'other' storage space)
— Pierre-Loup Griffais (@Plagman2) June 15, 2023
Como puedes ver en la publicación, lo que han hecho es que al quitar el acceso directo de una App que no es de Steam en Linux, el sistema se encargará de eliminar todos los archivos asociados a la misma, como shaders caché o información de otro tipo por estar usando Proton o similares.
Este tipo de archivos se denominan como “Otros” en la información de almacenamiento, y pueden llegar a ser bastante molestos, siendo muy interesante en cualquier caso tener presente consejos como los que os dejamos en la siguiente guía para administrar la memoria: